Чланци

А Þа Биту Енги Јарн: кратка белешка о концепту нерањивости у старим нордијским сагама

А Þа Биту Енги Јарн: кратка белешка о концепту нерањивости у старим нордијским сагама

А Þа Биту Енги Јарн: кратка белешка о концепту нерањивости у старим нордијским сагама

Написао Д. Ј. Беард

Повремени радови из лингвистике и наставе језика, Број 8 (1981)

Увод: Током свог описа битке код Хафрсфјорда, аутор Греттис саге пише:

Харалд је кренуо за Тхориров брод јер је био највећи бесан и врло храбар. Звали су их вучјим кожама; али гвожђе није могло да их угризе и када су напунили ништа није могло да их издржи (Греттис сага, погл. 2).

Коришћење врло сличне фразе за описивање нерањивости берзерка краља Харалда у опису битке код Хафрсфјорда садржаном у саги о Егилсу можда је можда резултат оба преузимања из заједничког извора, али остаје чињеница да идеја да ' гвожђе није могло да уједе за бесно месо врло је често у Сагама. Ова врста нерањивости је такође повезана са мушкарцима са „полу-троловима“ и одређеним јунацима.

Идеја о таквом ратнику који је бесан, који се борио у бесном стању и који је акредитован са нерањивошћу није изненађујућа. Током избезумљене борбене форме (берсерксганг) такав ратник вероватно не би био свестан бола; и кратак је корак од идеје о ратнику који не може да осети бол нанет оружјем до идеје о ратнику коме оружје не може наштетити. Једна од моћи која се приписивала нордијском богу рата Отхину била је моћ ’да веже ум људима. Ова моћ би се могла употребити против његових непријатеља у облику „херфјотурр‘(Ратни окови) у којем су његове жртве лишене сваке моћи кретања и изгубиле сваку способност употребе оружја; или би се могао користити за Отхинове следбенике како више не би осећали бол. Оно што је теже објаснити је разлог зашто би ова рањивост била ефикасна само против гвожђа; безобразник је способан да га убију други људи, попут на пример премлаћивања дрвеном палицом. Мало је вероватно да је ова врста ограничене нерањивости једноставно последица дословног тумачења фразе описне фразе, а чини се да докази указују да се порекло ове идеје може наћи у периоду ранијем од доба Саге; раније чак и од самог Викиншког доба.


Погледајте видео: Angry Birds Go! Gameplay Walkthrough Part 1 - Red and Stella at the Seedway iOS, Android (Октобар 2021).